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少女前線(xiàn)

少女前線(xiàn) V1.120

更新時(shí)間:2017-05-09 支持系統:ipad
軟件大?。?28.00MB
軟件分類(lèi): 射擊游戲
軟件類(lèi)型:國產(chǎn)軟件
軟件評級:
軟件授權:免費軟件
軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
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  • 少女前線(xiàn)截圖
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      少女前線(xiàn)蘋(píng)果版是由云母組研發(fā)、數字天空發(fā)行的國人原創(chuàng )二次元槍娘養成戰術(shù)手游,少女前線(xiàn)IOS版將現實(shí)中大量的槍械進(jìn)行娘化,游戲的系統分為育成加戰斗,快來(lái)少女前線(xiàn)IOS版找到屬于你自己的槍娘吧!

      

游戲介紹

      這款游戲延續了獨立游戲《面包房少女》的世界觀(guān),時(shí)間設定在第三次世界大戰之后,人類(lèi)社會(huì )的秩序遭到嚴重破壞,世界和平必須依賴(lài)安全承包商才能得以保障,而玩家在游戲中扮演安全承包商旗下的一名指揮官,每位指揮官都需要領(lǐng)導戰術(shù)少女們完成作戰任務(wù)。

      這是首款國人原創(chuàng )軍武槍娘題材卡牌手游!M4A1、AK47...百款槍娘集結完畢,多元養成造就前線(xiàn)尖兵!策略部署多線(xiàn)推進(jìn)、小隊戰術(shù)即時(shí)操作,攜手少女尋找鐵血叛亂真相,完成不曾放棄的誓約!

      這款游戲創(chuàng )新采用了“戰術(shù)推進(jìn)”、“即時(shí)戰斗”兩大模式,兼具策略性與操作性,國內外多位知名畫(huà)師鼎力加盟,百位人氣聲優(yōu)傾情獻聲,這不止是一場(chǎng)視聽(tīng)盛宴,更有著(zhù)戰術(shù)少女對您深切的羈絆!

      這款游戲的故事設定延續自《面包房少女》世界觀(guān),玩家們需要帶領(lǐng)被稱(chēng)為“戰術(shù)人形”的槍娘們探索大戰之后的世界,找尋鐵血AI叛亂背后的真相。

      指揮官,戰術(shù)少女已經(jīng)集結完畢!靜候您的駕臨!

      游戲特色

      【聲優(yōu)助陣 頂級聲優(yōu)傾情加盟】

      人氣聲優(yōu)釘宮理惠、能登麻美子、茅野愛(ài)衣、堀江由衣、小清水亜美、野中藍、佐倉綾音、南條愛(ài)乃、田村ゆかり、內田真禮等百位CV傾情獻聲!

      【重型建造 霰彈槍正式實(shí)裝】

      重型建造為高級形式人型建造,霰彈槍將在重型建造中出現。霰彈槍作為自帶護甲的特殊“tank”職業(yè),帶有“范圍傷害+擊退”要素,另外通過(guò) “裝備校準”和“裝備強化”對裝備的屬性進(jìn)行進(jìn)一步提升,培養精銳少女擊退鐵血攻勢!

      【戰術(shù)少女 百位槍娘多元養成】

      精美立繪涵蓋各時(shí)期的知名槍械,百款戰術(shù)少女任意搭配,多元化養成:屬性強化培養麾下主力、技能訓練領(lǐng)略槍娘作戰技巧、小隊擴編壯大規?!?讓玩家麾下的少女成為前線(xiàn)尖兵!

      【策略布陣 即時(shí)操作多線(xiàn)推進(jìn)】

      前排接敵、后排輸出,戰斗中自由調整陣型站位、合理分擔傷害,戰略地圖多線(xiàn)部署、自由控制小隊推進(jìn),從此告別自動(dòng)推進(jìn)無(wú)限掉溝的慘劇。

      2016年最受玩家期待的二次元手游,首款國人原創(chuàng )軍武槍娘題材卡牌手游《少女前線(xiàn)》正式登陸App Store!M4A1、AK47...百款槍娘集結完成,與你一起共赴前線(xiàn)!策略部署多線(xiàn)推進(jìn)、小隊戰術(shù)即時(shí)指揮,攜手少女完成不曾放棄的誓約!游戲的故事設定延續自《面包房少女》世界觀(guān),玩家們需要在帶領(lǐng)被稱(chēng)為“戰術(shù)人形”的槍娘們探索大戰之后的世界,找尋鐵血AI叛亂背后的真相。

      游戲創(chuàng )新采用了“戰術(shù)推進(jìn)”、“即時(shí)戰斗”兩大模式,更加滿(mǎn)足玩家對于策略及操性的需求,數十位二次元領(lǐng)域知名畫(huà)師鼎力加盟,繪制出上百位原創(chuàng )槍娘立繪,讓游戲從外在的視覺(jué)效果到內存的游戲劇情均有出色表現。

      

使用方法

      作戰任務(wù)

      推進(jìn)主線(xiàn)劇情的戰斗,有普通、緊急兩種難度和夜戰模式三種。普通和緊急難度下掉落戰術(shù)人形,夜戰模式下掉落裝備。作戰分為“戰術(shù)推進(jìn)”和“即時(shí)戰斗”兩個(gè)部分。

      在戰術(shù)推進(jìn)階段,玩家需要根據現有的行動(dòng)點(diǎn)數在地圖節點(diǎn)上布置戰斗小隊、下達不同的作戰指令以達成不同的作戰目的。

      在即時(shí)戰斗階段玩家需調整己方作戰單位位置以完成傷害的分擔與回避等操作。

      達成任務(wù)目標的條件是占領(lǐng)敵軍指揮部,根據完成任務(wù)的質(zhì)量,會(huì )有等級不同的勛章。

      金星勛章——以S級評價(jià)完成任務(wù),將會(huì )提高任務(wù)結算報酬。要求無(wú)損失或無(wú)梯隊撤離的情況下在指定回合內消滅指定數量的敵人。當以S評價(jià)完成任務(wù)時(shí),會(huì )提高掉落人形的質(zhì)量。

      銀星勛章——占領(lǐng)所有據點(diǎn)。

      銅星勛章——完成任務(wù)目標,即占領(lǐng)敵軍指揮部。

      

戰術(shù)推進(jìn)

      戰術(shù)推進(jìn)是回合制的,格里芬和鐵血交替行動(dòng),每回合結束時(shí)消耗出場(chǎng)梯隊口糧10%

      地圖上不同的圖標有不同的含義

      (指揮部圖標)指揮部——部隊的前線(xiàn)大本營(yíng),一方指揮部被占領(lǐng)時(shí),該方即被打敗??梢圆渴鹛蓐牪⑦M(jìn)行補給。

      (機場(chǎng)圖標)機場(chǎng)——支援從基地通往戰場(chǎng)的捷徑。占領(lǐng)后可以部署梯隊并進(jìn)行補給。

      (隨機點(diǎn)圖標)隨機點(diǎn)——未被偵察到的路徑點(diǎn),偵查后會(huì )變成普通路徑點(diǎn),會(huì )發(fā)生各種隨機狀況,例如收獲資源、隨機遇敵等。

      (路徑點(diǎn)圖標)路徑點(diǎn)——可供通行以及防守,不能進(jìn)行部隊的部署和補給。

      回合結束后,雙方所站立的點(diǎn)會(huì )變成各自的據點(diǎn),當一個(gè)點(diǎn)的周?chē)勘荒骋环降膿c(diǎn)所包圍時(shí),無(wú)論這個(gè)點(diǎn)有沒(méi)有人都將被包圍方占領(lǐng)。

      結算順序——站立點(diǎn)結算:占領(lǐng)為行動(dòng)方回合結束時(shí)結算。

      結算順序——包圍點(diǎn)占領(lǐng):由行動(dòng)方回合開(kāi)始時(shí)結算當你想要進(jìn)入敵方的包圍點(diǎn)來(lái)進(jìn)行反包圍的時(shí)候你會(huì )驚奇地發(fā)現站立點(diǎn)的顏色變了兩次。當包圍點(diǎn)占領(lǐng)結算后玩家獲得勝利或者失敗,便不會(huì )進(jìn)入下一回合。想同時(shí)攻略金星和銀星勛章時(shí)可以參考

      

即時(shí)戰斗

      與敵人相遇時(shí)觸發(fā)即時(shí)戰斗,作戰范圍是3X6的方格(我方3X3敵方3X3),在此期間可以對槍娘的位置進(jìn)行調整。

      戰斗中槍娘被敵人擊中會(huì )受到傷害,傷害到一定程度會(huì )受損,當血條為0時(shí),不能再繼續參加戰斗,為了保護你的槍娘需要及時(shí)撤退。

      每進(jìn)行一次即時(shí)戰斗,消耗該梯隊整體口糧10%和彈藥20%。

      接觸時(shí)間——戰斗開(kāi)始到敵人能夠攻擊槍娘的時(shí)間,現階段為1-2秒。

      移動(dòng)速度——在即時(shí)戰中可以調整槍娘的位置,在槍娘移動(dòng)的過(guò)程中是不會(huì )戰斗的,并且根據槍種的不同移動(dòng)速度也不同。

      子彈時(shí)間——戰斗中轉換陣型時(shí),按住槍娘進(jìn)行準備會(huì )進(jìn)入“子彈時(shí)間”,在子彈時(shí)間內所有的動(dòng)作會(huì )大大減緩,方便進(jìn)行移動(dòng)。(當場(chǎng)上只剩下一個(gè)角色的一個(gè)單位時(shí),準備時(shí)間自動(dòng)開(kāi)啟3秒,方便玩家撤退。玩家可以再游戲選項中設置是否開(kāi)啟)。

      結果判定——當一方被全滅、被敵方突破到后方、主動(dòng)全體撤退時(shí),判斷為梯隊潰敗,強制撤出戰場(chǎng)并失去其攜帶的所有彈藥口糧。反之為戰斗勝利,收獲報酬。

      

經(jīng)驗特訓

      每周一周四周日開(kāi)放。 經(jīng)驗特訓設有經(jīng)驗總值,戰斗結束后所有戰前部署的槍支都能平分獲取經(jīng)驗,和參與戰斗槍支的編制無(wú)關(guān),戰斗死亡的角色也能獲取經(jīng)驗,具體規則如下:

      戰役勝利:每把槍支獲取經(jīng)驗=FLOOR(總經(jīng)驗值/總槍支數量);

      戰役失?。好堪褬屩Й@取經(jīng)驗=FLOOR(總經(jīng)驗值*(消滅敵人隊伍數/地圖上敵人總數)*0.5/總槍支數量)。

      經(jīng)驗模擬作戰時(shí)指揮官經(jīng)驗也會(huì )增加,規則如下:

      戰役勝利:指揮官獲得經(jīng)驗=FLOOR(總經(jīng)驗值*0.01)

      戰役失?。褐笓]官獲得經(jīng)驗=FLOOR(總經(jīng)驗值*0.01*(戰勝敵人數量/總敵人數量)*0.5)

      與市面上的“二次元”游戲相同,《少女前線(xiàn)》賣(mài)點(diǎn)之一便是其精美的立繪。在游戲中,筆者看到許多知名畫(huà)師為游戲執筆,這讓游戲本身的人物立繪成為玩家們競相追捧的內容。

      借助強大的畫(huà)師團隊支持,游戲在美術(shù)方面的表現十分搶眼。除了精美的立繪之外,戰略地圖及戰斗畫(huà)面中三頭身的Q版畫(huà)面,表現均是很高水準。

      總體來(lái)看,《少女前線(xiàn)》的畫(huà)面效果不墮“二次元”之名,如果你是“立繪黨”,在這里定不會(huì )失望。

      在音樂(lè )音效方面,《少女前線(xiàn)》的表現還算中規中矩。表現戰爭緊迫的電子樂(lè )以及寥寥數種槍聲,讓整個(gè)游戲在音樂(lè )音效方面略顯薄弱。如果能在這方面加強一些,那本作在感官體驗上將獲得更高得分。

      畫(huà)面:0.9分。人物立繪精美,游戲畫(huà)面靚麗,但UI略粗糙。

      音樂(lè ):0.7分。中規中矩,符合游戲整體氛圍。

      小評:1.6分。本作的感官體驗有點(diǎn)兩極化,優(yōu)秀的畫(huà)面加上不怎么出彩的音樂(lè )音效放在一起略顯違和。但專(zhuān)注于戰斗之后,這份違和感將減弱許多??傮w來(lái)說(shuō)本作的感官體驗屬上乘,對于喜歡二次元的玩家來(lái)說(shuō)不可多得。

      

更新日志

      1.新增:好友系統及“宿舍參觀(guān)”玩法。

      2.新增:戰斗支援系統,可請求好友梯隊支援作戰。

      3.新增:宿舍功能房間“資料室”、“救助站”。

      4.新增:主線(xiàn)“第八戰役”,轉瞬即逝的“火花”,是否會(huì )照亮新的希望?

      5.新增:格林娜換裝,通過(guò)格林娜好感度解鎖裝扮。

      6.新增:步槍人形“披風(fēng)”系列裝備。

      7.新增:梯隊預設,可記錄梯隊配置及陣型配置。

      8.優(yōu)化:強化膠囊溢出部分超過(guò)一定值后,更多的溢出部分將加到其他屬性上。

      9.優(yōu)化:梯隊上限增加至10隊,通過(guò)商城解鎖。

      10.優(yōu)化:新增活動(dòng)劇情回放。

      11.優(yōu)化:細分成就種類(lèi)并新增成就小類(lèi)圖標。

      12.優(yōu)化:模擬作戰點(diǎn)數,并降低了購買(mǎi)價(jià)格。

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